Path of Exile 2 1.0: El nuevo Anvil puede cambiar las builds del Guerrero

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Path of Exile 2 1.0 prepara importantes cambios que pueden transformar la forma de crear personajes y afrontar el endgame. Entre las novedades más destacadas están la eliminación de los nodos de probabilidad de crítico del árbol pasivo, la ampliación a seis espacios para amuletos, nuevas armas con efectos especiales y mejoras para varias clases. Estos ajustes buscan ofrecer más opciones de personalización y POE2 Currency permitir que cada build tenga una identidad propia.

1. Cambios en los golpes críticos y los amuletos

Una de las modificaciones más importantes es la eliminación de todos los nodos de probabilidad de golpe crítico del árbol pasivo. A partir de la versión 1.0, los jugadores tendrán que conseguir esta estadística principalmente mediante el equipo. Por ejemplo, las dagas cuentan con un 15 % de probabilidad de crítico base, mientras que las espadas tienen un 5 %.

El árbol pasivo se centrará ahora en mejorar el daño de los golpes críticos, en lugar de proporcionar directamente más probabilidad. De esta manera, elegir el tipo de arma adecuado será fundamental para desarrollar una build centrada en críticos.

También aumentará el número de espacios para amuletos de tres a seis. Esto permitirá combinar más protecciones contra estados alterados y otros efectos negativos, ofreciendo mayor libertad defensiva. Además, el Chamán podría beneficiarse especialmente de este cambio gracias a sus bonificaciones de Espíritu por espacios vacíos.

2. Nuevas habilidades y tipos de armas

La habilidad Shroud permitirá desplazarse rápidamente mediante un salto en las sombras. Requiere una daga, tiene un enfriamiento de siete segundos y puede reiniciarse al eliminar enemigos. También puede cegar a los rivales, lo que resulta especialmente interesante para personajes cuerpo a cuerpo.

Los Guerreros recibirán Anvil, una habilidad de nivel 1 que permite invocar un yunque sobre los enemigos y provocar explosiones al golpearlo. Su enfriamiento será de seis segundos y ofrecerá nuevas posibilidades para combinar ataques.

Además, llegarán entre 50 y 60 nuevos tipos de armas base con propiedades especiales. Algunas podrán proporcionar niveles adicionales de habilidades, espacios para joyas o efectos únicos que cambiarán la forma de jugar determinadas builds.

3. Duelista, Caballero y nuevas opciones de combate

El Duelista recibirá mejoras importantes para las builds centradas en sangrado. Su ascendencia Caballero contará con Squire, un mercenario al que se podrán equipar armas cuerpo a cuerpo, habilidades y objetos únicos.

Esto permitirá crear combinaciones interesantes con Cyclone, acumulaciones de sangrado y POE2 Currency barata efectos elementales. También habrá nuevas pasivas que relacionarán el sangrado con las acumulaciones de empalamiento.

4. Reestructuración del árbol pasivo y otras mejoras

El árbol pasivo tendrá más nodos especializados en veneno, sangrado y tótems. Los espacios para joyas también cambiarán de ubicación y estarán integrados en grupos de pasivas, facilitando una progresión más lógica.

Por otra parte, el Mercenario podrá recargar sus armas mientras utiliza el otro conjunto de armas, reduciendo las interrupciones durante el combate.

Para aprovechar mejor estas nuevas opciones y preparar tus próximas builds, puedes conseguir POE 2 Currency en MMOexp.com y equiparte con los objetos necesarios para conquistar Wraeclast. Utiliza el código "Winter" para obtener un 8 % de descuento permanente. El mismo código también puede utilizarse para conseguir oro de otros juegos.

Finalmente, todavía quedan ascendencias del Druida y del Explorador por presentar. Sus detalles no están confirmados, pero podrían ampliar aún más las opciones de juego cuando llegue Path of Exile 2 1.0..

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